26年 第2回 「データ通信」
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問1
(1)
ア:⑨ マルチ
イ:⑮ ディスパッチ
ウ:⑥ タイムスライス
エ:③ デッドロック
・プロセスの状態遷移

①プロセスの生成
②プロセスがCPUの使用権を取得し実行状態に遷移(ディスパッチ)
③割込みにより他のプロセスにCPUの使用権が移った場合の状態遷移
④入出力待ちの状態になると待機状態に遷移
⑤入出力処理が終了すると実行可能状態に遷移
⑥プロセスの消滅
・デッドロックの例
本問題の例を図にすると以下のようになる。プロセス1で「資源A→資源B→完了」、プロセス2で「資源B→資源A→完了」という処理が行われる場合、①②でプロセス1、2がそれぞれ資源Aと資源Bを占有してしまうと、③④でプロセス1、2共に資源の解放待ちになってしまいプロセスが先に進まなくなってしまう。これをデッドロックという。

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(2)
答え:③
① DRAMは、ダイオード(正:トランジスタ)とコンデンサで構成されており、情報の読出しと書き込みはダイオード(正:トランジスタ)によって行われる。
②強誘電体をメモリセルに採用した不揮発性メモリは、SRAM(正:FeRAM)といわれ、DRAMと比較して、一般に、高速に動作し低消費電力である。
③正しい
④ROMの一種であるマスクROMは、製造後においてユーザによる書換えが可能(正:不可能)である。
SRAMとDRAMの違い
DRAM | SRAM | |
情報量1bit分の構成 | トランジスタ・コンデンサを1つずつ | 4~6個のトランジスタ (フリップフロップ経路) |
集積率 | 高い | 低い |
アクセス速度 | 遅い | 早い |
リフレッシュ | 必要 | 不要 |
破壊読出し | なる | ならない |
破壊読出し:読出し時に、書き込まれていた情報が消えてしまう事。情報を保持したい場合は、読み込んだ後に再度書き込みが必要になってしまう
リフレッシュ:情報を保持するために、定期的に電荷を注入する処理
フリップフロップ回路:「0」、[1]の1bitの情報を保持するための記録回路。リフレッシュ(定期的な再書き込み動作)を必要とせずに安定的に情報を保持できることから、SRAMとして用いられる。
・その他のメモリについて
FeRAM(Ferroelectric Random Access Memory:強誘電体メモリ):強誘電体の持つヒステリシス特性を利用しており、低消費電力で、高速かつ低電圧での読出し、書込みが可能であることから、非接触型ICカードなどに使用されている。
マスクROM:製品の製造時に書き込まれ、書き換えはできない。
PROM (Programmable ROM) :製造後1回だけ電気的に書き込むことが可能
EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory):消去可能(ただし、一括消去)。書き込みは電気、消去は紫外線を使用。
EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory):電気的に書き込み・消去が可能。消去も部分的に行える。
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(3)
答え:③
①②④正しい
③USB3 .0の転送速度は、USB2.0の転送速度の約10倍である。また、USB2.0とUSB3.0は物理的なインタフェースにおいて完全な互換性があり、USB2.0用のケーブルを使用してUSB3.0の高いパフォーマンスを得ることができる(※)。
(※赤い箇所は間違え。USB3.0は、USB2.0の下位互換。USB3.0用のケーブルを使用して、USB2.0規格での通信を行うことを可能だが、USB2.0用のケーブルを使用して、USB3.0規格での通信を行うことはできない。)
・USB規格の伝送速度
伝送速度 | |
USB1.0 | 12Mbps |
USB2.0 | 480Mbps |
USB3.0 | 5Gbps |
USB3.1 | 10Gbps |
・USBはひとつのバスに最大127台接続することが可能
・ディスプレイの接続規格
VGA …アナログ (別名:D-SUB)
DVI
├─DVI‐I … デジタル、アナログ信号に対応
└─DVI-D … デジタル信号のみに対応
Bluetooth:PC、スマートフォンとその周辺機器(マウス・キーボード、オーディオ機器など)との近距離通信に使われる。1台のマスターに対して7台のスレーブの同時接続が可能。
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(4)
答え:③
①②④正しい
③ 文書、画像、音声、スタイルなどのWebページ内のコンテンツ部品をオブジェクトとして定義し、スクリプトを用いて制御するインタフェースは、CORBA(正:DOM)といわれる。
埋め込み型でスクリプトを利用する場合は、HTMLファイルの中に
・スタイルシートの設定方法について
スタイルシートの設定方法 | 説明 |
インライン型 | 対象となる文章に直接設定 |
埋め込み型 | HTML1ページ全体に適用する設定をHTML文章上部に設定 |
読込型(リンク型) | 外部ファイルとして.cssファイルを作成。そのサイト全体に適用する設定を記述 |
DHTML:HTMLをWebブラウザ上で動的に変化させる技術。(CSSやJavaScriptなど)
MIMEタイプ:HTML上にファイルのタイプを認識させるために用いる識別子。メールで画像や音声などを扱うためにも使用される。
CGI(Common Gateway Interface):Webで動的なコンテンツを作成するために、Webサーバ上で、プログラムを動作させるために定められた仕様。CGIの仕様で作成されたプログラムをCGIプログラムといい、Perlで開発される事が多い。
DOM(Document Object Model):Webの構成要素をオブジェクトとして捉え、スクリプトを使ってオブジェクトを制御する取決め
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(5)
答え:⑤ A、Cが正しい
A、C:正しい
B: 分析の手法として、集計の項目に縦軸と横軸を指定して必要な2次元の面で切り出す操作はダイシング(正:スライシング)といわれ、必要な分析の軸の組合せを変えて分析の面を変える操作はスライシング(正:ダイシング)といわれる。
スライシング:集計の項目に縦軸と横軸を指定して必要な2次元の面で切り出す操作
ダイシング:必要な分析の軸の組合せを変えて分析の面を変える操作
ドリリング:データを詳細に展開したり大枠に戻したりする操作。大枠から詳細に展開することをドリルダウン、その逆をドリルアップという。
・スタースキーマの概念図

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